2019년08월31일 1번
[컴퓨터 일반] 다음 중 멀티미디어 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ① 안티앨리어싱(Anti-Aliasing)은 2차원 그래픽에서 개체색상과 배경 색상을 혼합하여 경계면 픽셀을 표현함으로써 경계면을 부드럽게 보이도록 하는 기법이다.
- ② 모델링(Modeling)은 컴퓨터 그래픽에서 명암, 색상, 농도의 변화 등과 같은 3차원 질감을 넣음으로써 사실 감을 더하는 기법을 말한다.
- ③ 디더링(Dithering)은 제한된 색을 조합하여 음영이나 색을 나타내는 것으로 여러 컬러의 색을 최대한 나타내는 기법을 말한다.
- ④ 모핑(Morphing)은 한 이미지가 다른 이미지로 서서히 변화하는 과정을 나타내는 기법이다.
(정답률: 74%)
문제 해설
설명
모델링(Modeling)은 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 물체의 형태나 구조를 만드는 과정을 의미합니다. 명암, 색상, 질감 등을 추가하여 사실감을 더하는 과정은 렌더링(Rendering) 또는 매핑(Mapping)(텍스처 매핑 등) 기법에 대한 설명입니다. 따라서 ②번은 모델링에 대한 설명으로 옳지 않습니다.
다른 선택지가 틀린 이유
- ① 안티앨리어싱(Anti-Aliasing): 2차원 그래픽에서 계단 현상(Jaggies)을 줄이기 위해 경계면의 픽셀 색상을 배경색과 혼합하여 부드럽게 보이도록 하는 기법에 대한 정확한 설명입니다.
- ③ 디더링(Dithering): 제한된 색상 팔레트를 사용하여 다양한 음영이나 색상을 표현하기 위해 기존 색상을 조합하거나 픽셀 패턴을 사용하는 기법에 대한 정확한 설명입니다.
- ④ 모핑(Morphing): 한 이미지가 다른 이미지로 자연스럽고 부드럽게 변환되는 과정을 나타내는 기법에 대한 정확한 설명입니다.
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